14.12.2013 01:27
Идея челленджа Mara Li
В разработке принимали участие: Mara Li, olexsta, Леди Марфа, Аланна
Цель челленджа:
Добиться выполнения всех этапов, при этом хозяин должен остаться жив, а гости получить удовольствие от проживания.
Ход челленджа:
Создать сима любого пола и внешности. Все характеристики - стремление, знак зодиака, фетиши и стоп-сигналы - выбрать рандомно (SimMaker).
Создать гостей с отрицательными чертами характера , внешность на усмотрение автора челленджа. Характеристики выложены ниже. Для первых трех этапов симов-одиночек (примерно 6 штук), для четвертого уровня семью, в которой есть, как минимум один ребенок-школьник, для пятого - семья, в которой двое детей, один школьник и один тоддлер. Порядок заселения симов определять рандомом.
Скрытый текст (только для групп: Юзер :: 2, Старший помощник :: 5, Администратор :: 6, Модератор :: 7, Разработчик :: 9, Куратор :: 11)
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
Заселить сима на участок любого размера (учтите, что переезжать потом будет нельзя, так что выбирайте сразу. Если проблемы с большими лотами, можно выбрать участок поменьше, а разницу вычесть кодом). Денег на счету у сима должно остаться 4 800,00.
Запрещены любые бонусные предметы! Разрешена лампа гадалки.
1 этап.
Постройте «отель» 1 класса, т.е. с минимальным комфортом, с любыми полами , окнами и покрытиями - но , главное , что бы они были.
Мебель только максис, или скаченные предметы, аналогичные максису по цене и уровню минимального комфорта.(Кровать с комфортом 1, бодростью 2; стулья – комфорт 2, печь – питание 1, самый простой душ.)
Обустраивается кухня, ванная, спальня для гостя. Хозяину кровати не полагается
Еда в холодильнике рассчитана на 1 симскую неделю - докупать продукты запрещено. Разрешено заниматься раскопками на участке, чтобы его «облагородить»
Можно иметь развивающие предметы, по одному развивающему предмету на каждый навык. Из предметов, развивающих творчество, что-то одно - либо компьютер, либо мольберт. Если сим достает из багажа компьютер мистера Хамбла и пользуется им, то нельзя покупать мольберт. Либо телескоп, либо шахматный столик.
Запрещены буфетные столы для вечеринок. Разрешены предметы для отдыха (на ту сумму, что имеется у сима). Разрешены сигнализация от воров и пожарная сигнализация.
После обустройства заселяйте первого сима. После заселения панель его желаний должна быть скрыта.
Деньги, привезенные постояльцами, не имеют отношения к отелю, поэтому они вычитаются кодом. Либо на эту сумму приобретаются предметы и складываются в инвенталь постояльцев.
Любые взаимодействия с гостем запрещены (со стороны хозяина). Если гость выразил желание поговорить с хозяином или пошутить, действие не прерывается. «Неслужебные» отношения гостя с хозяином запрещены - Нельзя вступать в интимную связь с гостем - правило любого отеля. Нельзя влиять на «гостей».
Хозяин готовит для гостя, убирает посуду, чистит туалет. Гость только отдыхает. И так семь симских дней. Нельзя нанимать прислугу.
Заселение в понедельник, выезд в воскресенье в 24-00. В этот момент фиксируется аспирейшн гостя. При зеленом показателе хозяин получает чаевые 500 симолеонов, при желтом/платиновом 1000 симолеонов. За каждый развитый гостем навык бонус в 100 симолеонов. Если гость умер, его могилку можно по желанию либо продать, либо положить в багаж.
Если гость уехал живым, то хозяину разрешено перевести отель на уровень «две звезды». Т.е. принимать двух гостей одновременно, для чего приобретается еще одна кровать. (Если нет, отель остается на 1 уровне, и вновь приезжает один гость). Хозяин пока вновь без кровати.
2 этап.
На 2 этапе хозяин может выбрать льготу - либо выкопать пруд, либо посадить овощи для пропитания перед тем, как заселятся постояльцы.
В отеле 2 класса разрешено один раз воспользоваться услугами доставки продуктов.
Также можно приобрести ковры и картины - по 1 на каждую комнату. Уровень уюта минимальный. Можно сменить мебель на более высокий уровень комфорта: кровать с комфортом 3, бодростью 3; стулья с комфортом 3, печь с питанием 4)
После завершения второй симской недели и отъезда гостей также производятся расчеты, как и в первом случае - 500 симолеонов за зеленый аспирейшн и 1000 за желтый.
3 этап.
На третьем этапе (отель трехзвездочный) одновременно заселяются три неуправляемых сима.
Также 1 раз можно вызвать доставку продуктов.
Мебель заменяется на более комфортную: печь с питанием 7, стулья с комфортом 4, кровать с комфортом и бодростью 4.
Хозяину в виде льготы полагается отдельная кровать такого же уровня комфорта, как и у гостей. Так же на 3 этапе можно приобрести в дом игровую приставку и телевизор. Разрешено приобретение ванны. В комнатах разрешены цветы.
Бонусы в виде чаевых такие же, как и на 1 этапе, т.е. необходимо, чтобы постояльцы покинули отель живыми и, с хотя бы зеленым аспирейшном.
4 этап.
На четвертом этапе в дом заселяется семья с ребенком, школьником. Так что обслуживать гостей станет еще сложней.
Хозяин имеет право заниматься любимым делом. Т.е. в виде льготы и для пополнения бюджета разрешено приобретение одного из ремесленных станков.
Уровень комфорта почти максимальный: кровать с комфортом и бодростью 6, стулья с комфортом 6, разрешено 1 кресло с комфортом 5. Естественно, количество кроватей должно соответствовать количеству постояльцев.
5 этап
На 5 этапе заселяется семья с двумя детьми, один из которых тоддлер, а второй школьник. В связи с этим разрешено приобрести 1 игрушку для детей.
Уровень комфорта максимальный. Кресло с комфортом 7, стулья с комфортом 7, кровати с комфортом больше 7, душ с гигиеной 10.
Разрешается приобретение джакузи.
После того, как съехал первый гость, т.е. после окончания первого этапа, хозяин имеет право произвести перепланировку - заменить обои и полы, пристроить комнату. И так на протяжении всего челленджа - лишь бы позволяли средства.
Если во время челленджа умер не гость, а хозяин, челлендж считается проваленным.



