14.11.2013 05:58
Не стоит путать с серво и симботом.
Плюмбот — форма жизни, появившаяся в The Sims 3: Вперед в будущее. Внешне схожи с симботами, но более продвинуты функционально.
Плюмботов можно создавать в специальном режиме создания персонажа. В нём можно выбирать различные части тела для бота: тело, руки, ноги, голову, а также настроить голос и раскраску. В отличие от серво и симботов, плюмботы не боятся воды и даже могут в ней купаться.
Содержание[показать]
Симология Править
Панель симологии плюмботов показывает имя бота, пол, его качество (по шкале от 0 до 10), установленные микросхемы, генеалогическое древо и дневник. Плюмботы не стареют и, соответственно, не умирают от старости, однако они могут погибнуть от несчастных случаев.
Качество Править
Каждый плюмбот имеет своё качество, он может варьироваться от 0 до 10.
Потребности Править
Как и серво из The Sims 2: Бизнес, у плюмботов есть 4 потребности. Этими потребностями являются: заряд аккумулятора, техническое обслуживание, общение и досуг. Либо, если социальная микросхема и микросхема, отвечающая за досуг будут отключены, то две эти потребности будут отключены. У плюмботов есть шкала настроения, но она будет серая, если у него не установлена соответствующая микросхема. Плюмботам не нужно есть, и они не будут хотеть есть.
Заряд аккумулятора Править
У плюмботов это альтернатива энергии. Плюмботы могут перекачать мощность у бытовой техники. Также они могут подзаряжаться с помощью станций подзарядки, а с помощью микросхемы «На солнечной энергии», плюмбот может использовать солнечную энергию в дневное время. Установив микросхему «Лучше всех», плюмбот будет расходовать энергию более экономно.
Техническое обслуживание Править
В отличии от серво и симботов, плюмботам нужно техническое обслуживание, хотя пока ещё не ясно, как быстро эта потребность будет падать или то, что влияет на скорость её упада. Похоже, что плюмботы смогут поддерживать себя, по крайней мере до некоторой степени.
Режим создания плюмбота Править
Режим создания Плюмбота
Режим создания Плюмбота
Плюмбота можно создать на специальной мастерской для ботов. Игрок сможет настроить плюмбота: выбрать голову, тело, руки и ноги, и сможет раскрасить части робота, используя «Создание стиля». Есть кнопка Случайный выбор, позволяющая создать произвольного плюмбота, как в режиме создания персонажа. Игрок также сможет использовать мастерскую, чтобы изменить существующего плюмбота.
Создание плюмбота 250§, а его модификация — 100§.
Основное Править
Игрок может выбрать имя, пол и голос плюмбота.
Голова Править
Игрок может выбрать голову из списка.
Туловище Править
Игрок может выбрать туловище из списка.
Руки Править
Игрок может выбрать руку из списка.
Ноги Править
Игрок может выбрать ноги или воздушную подушку из списка.
Микросхемы Править
Микросхемы дают плюмботам различные навыки, способности и возможности. Персонаж может купить микросхемы в ботторге «Болты и гайки» в Оазисе приземления или создавать их самому. Персонаж также может купить награду «Комплект микросхем» за 10000 баллов счастья.
Иконка Название
Уровень
Эффект Компоненты
Уникальный уборщик 1 Любая грязь отступает под безжалостным натиском чистоты. Плюмбот ставит домашние обязанности превыше всех прочих. Выполняет самые различные задачи - от уборки до стирки! Любой нанит
Бот-умелец 2 Навык механики повышается до максимума. Становятся доступными все взаимодействия, связанные с домашним ремонтом. Плюмбот чинит домашнюю технику по собственной инициативе. Любой нанит, малый чистый процессор
И.И. Рыбак 2 Навык рыбной ловли повышается до максимума. Становятся доступными все взаимодействия, связанные с рыбалкой. Любой нанит, малый чистый процессор (2)
Страх перед людьми 3 Бот убегает при виде персонажей-людей. Может вызвать протечку от страха. Бот не будет бояться питомцев и персонажей, которые не являются людьми. Любой нанит, малый чистый процессор
Стальной шеф 3 Кулинарный навык повышается до максимума. Все кулинарные рецепты изучаются немедленно. Плюмбот по собственной инициативе готовит для других персонажей, когда они испытывают голод. Легкий нанит, малый чистый процессор (3)
Робоняня 4 Забота о детях становится первоочередной задачей плюмбота. Становятся доступными все взаимодействия с детьми, от смены подгузников до игры в салочки. Скалярный нанит, малый чистый процессор
Дружелюбие 4 Наделяет плюмбота потребностью в общении. Становятся доступными дружелюбные социальные взаимодействия. Плюмбот общается по собственной инициативе. Малый чистый процессор (3), заряженный добротой кристалл
Чувство юмора 5 Активирует индикатор общения. Становятся доступными различные взаимодействия, связанные с шутками. Открывает плюмботу дорогу в мир профессиональных комедийных шоу. Cредний чистый профессор (3), заряженный любовью кристалл
Восстание машин 5 Активирует потребность в общении. Заставляет бота бунтовать против добропорядочного общества. Становятся доступными все взаимодействия, связанные с жестокостью. Малый чистый процессор (3), заряженный гневом кристалл
Офисный дрон 6 Продвиньте бота по карьерной лестнице. Плюмботы невосприимчивы к каждодневным стрессам. Зарабатывайте симолеоны, сдавая вашего плюмбота в аренду местным фирмам. Лептоновый нанит, квантовый нанит, малый чистый процессор (2)
Музыкальная машина 6 Навык игры на всех инструментах повышается до максимума. Каждая песня в истории человечества мгновенно изучается. Плюмбот музицирует по собственной инициативе. Щелочной нанит, гейзенберговской нанит, малый чистый процессор (2)
Настройка настроения 6 Активирует индикатор общения. Становятся доступными различные виды массажа. Оснащает плюмбота экспериментальным лучом настроения, позволяющим управлять эмоциями напрямую. Нейтронной нанит, любой кристалл, малый чистый процессор (4)
Садовник-роБотаник 7 Навык садоводства повышается до максимума. Оснащает плюмбота современным нанотехнологичным удобрением. Плюмбот занимается садоводством по собственной инициативе. Любой нанит (3), любой кристалл, средний чистый процессор
Способность любить 7 Активирует потребность в общении и наделяет плюмбота романтическими порывами. Становятся доступными все взаимодействия, позволяющие выразить любовь и привязанность к другим плюмботам. Средний чистый профессор (2), заряженный любовью кристалл (5)
На солнечной энергии 7 Восстанавливает энергию плюмбота, пока он работает. Микросхема работает только вне помещений и только при дневном свете. Конденсирующий нанит, средний чистый процессор
Симулятор эмоций 8 Активирует индикаторы общения и настроения. Открывает доступ к трем эмоциональным режимам: счастье, грусть и гнев. Становятся доступными все взаимодействия, позволяющие в любое время выразить любую эмоцию. Заряженный смехом кристалл (3), заряженный добротой кристалл (3), заряженный гневом кристалл (3)
Обучение без границ 8 Плюмботы учатся и повышают уровни навыков так же, как и люди. Изучение навыков значительно ускоряется. Туннельный нанит, средний чистый процессор (3)
Алгоритмический художник 8 Навык рисования повышается до максимума. Становятся доступными все взаимодействия и события, связанные с рисованием. Плюмбот рисует по собственной инициативе. Вращательный нанит, полярный нанит, средний чистый процессор (2)
Голографический проектор 9 Создавайте изображения персонажей из далеких миров или другого времени. Общайтесь и веселитесь с лучшими друзьями из других измерений! Индукционный нанит, средний чистый процессор (2), большой чистый процессор
Лучше всех 9 Повышенная производительность в профессиональной сфере и состязаниях ботов. Быстрое изучение навыков и прекрасные результаты в сборе урожая. Больший заряд аккумуляторов и меньшая потребность в ремонте. Термальный нанит, средний чистый процессор (2), большой чистый процессор
Чувствительность 10 Становятся доступными потребности в веселье и общении и смена настроения. У плюмбота появляются желания и цели, как у живого персонажа. Плюмбот становится полноценной личностью и даже выбирает себе имя. Супер-нанит, любой кристалл (5), большой чистый процессор
Интересные факты Править
Плюмботы первоначально назывались «сервоботы».
У плюмботов есть некоторые части от серво из The Sims 2: Бизнес.
У плюмботов использует стандартный человеческий голос, но с роботизированным эффектом.



